[游戏CG] 《恶灵附身2》John Johanas导演3D设定再造畸形恐怖 193P

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查看1043 | 回复1 | 2020-5-25 23:35:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《恶灵附身2》John Johanas导演3D设定再造畸形恐怖 193P
极其重口!胆小勿入!
《恶灵附身 2》的开发周期比一代短得多,一代正传掌舵人三上真司这次退居二线,导演由一代 DLC 导演——John Johanas 负责。从第一代 DLC 可以看出,年轻的欧美导演 John 更喜欢干净的画风,玩法强调潜行,怪物设计更畸形,这种强烈的个人风格在《恶灵附身 2》里也均有体现。
John 十分有野心地加入了抽象的变换空间元素(层层恐惧里经常采用的),许多场景也颇具想象力。这相比于第一代的下水道、荒村、古堡等写实场景而言,优势在于可以较随意地加入恐怖元素,且玩法不易受场景限制。恶灵 2 前期关卡便发挥了这种优势,演示中悬挂的诡异尸体、红光的走廊、让人后背发凉的音效等等,这些都是按照脚本运行的,第一次游玩确实会被吓到,但是也仅限于第一次。
关于恐怖元素,《恶灵附身 2》还有个特点便是敌人的形象设计上。采用了很多外表畸形到你起不出绰号的怪物,且很多都有着女性的声音,颇有日式恐怖片的感觉,如预告片里出现过的圆锯尸女、歌女、小刀女等。
下面来欣赏一下《恶灵附身2》的相关美术资源

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WTY | 2022-12-7 23:38:28 | 显示全部楼层
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